Étude de cas
Agile en Seine – Fresque de l’accessibilité web

À propos
Agile en Seine est l’une des conférences de référence en France sur les pratiques agiles et le développement de produits numériques. Chaque année, elle réunit plusieurs centaines de professionnels, product managers, développeurs, designers, coachs agiles, autour de conférences, ateliers et retours d’expérience.
En septembre 2024, Product for Good a animé pour la première fois la Fresque de l’accessibilité Web dans le cadre de cet événement.
Une grande première qui a marqué l’entrée officielle du sujet de l’accessibilité numérique au programme d’Agile en Seine.
Le défi
Dans les conférences tech et agiles, le numérique responsable et l’accessibilité en particulier reste encore trop souvent absent des discussions. L’enjeu de cet atelier était triple.
Faire entrer l'accessibilité dans l'agenda agile
Démontrer que l’accessibilité numérique est un sujet pleinement légitime dans une conférence centrée sur les produits et les pratiques agiles.
Sensibiliser un public pluridisciplinaire
Toucher des profils variés, développeurs, PO, designers, managers et leur permettre de s’approprier les enjeux de l’accessibilité numérique.
De la prise de conscience à l'action
Ne pas s’arrêter à la sensibilisation mais offrir aux participants des leviers actionnables pour faire vivre l’accessibilité dans leurs pratiques quotidiennes.
Notre intervention
Sophie Audiguier a animé cet atelier collaboratif mardi 17 septembre 2024 dans le cadre du track Product / Think d’Agile en Seine 2024.
La Fresque de l’accessibilité web est un outil pédagogique créé par Ipedis, permettant de sensibiliser de façon collaborative aux enjeux de l’accessibilité numérique.
Animation de la Fresque
Guidés par Sophie, les participants ont exploré, carte après carte, les situations de handicap, les obstacles numériques rencontrés et les solutions concrètes à mettre en œuvre, dans une dynamique collective et bienveillante.
Jeu « Qui suis-je ? »
Pour clôture la Fresque, un jeu de rôles a permis à chaque participant de se questionner sur les responsabilités qui incombent à son métier pour faire vivre l’accessibilité au sein d’une équipe projet.
Notre méthodologie
Cadrage de l’atelier autour d’une question centrale : « Et si un bon produit était tout simplement un produit accessible à tous les individus ? » pour ancrer la démarche dans une perspective produit familière aux participants.
Déroulé de la Fresque de l’Accessibilité Web : exploration collective des situations de handicap, des freins numériques et des bonnes pratiques d’accessibilité, en favorisant la prise de conscience individuelle au service d’une intelligence collective.
Clôture par le jeu « Qui suis-je ? » pour projeter chaque participant dans son rôle métier (développeur, designer, PO, QA…) et identifier les actions concrètes à intégrer dans son quotidien professionnel.
Résultats obtenus
Une première historique
La toute 1ère Fresque de l’accessibilité web animée à Agile en Seine a officiellement inscrit l’accessibilité numérique au programme de l’événement.
Une prise de conscience
Les participants ont pu découvrir des situations concrètes sur les enjeux de l’accessibilité, souvent perçue comme abstraite ou uniquement technique avant l’atelier.
Des leviers actionnables
Chaque participant est reparti avec une meilleure compréhension de ce qu’il peut faire, concrètement, dans son périmètre de travail, pour contribuer à un produit plus accessible.

Un signal fort envoyé
Le numérique responsable, l’accessibilité, l’éco-conception, ont trouvé leur place dans les discussions d’Agile en Seine. Les lignes bougent.
« Très intéressant. 1 heure de plus aurait été un plaisir. »
« Clair et très éclairant ! Un peu dense lié à la contrainte de temps, mais néanmoins digeste ! Merci ! »
« Le fond, la forme, le fun ! Parfait pour sensibiliser à l’accessibilité ! »
Prêt à passer à l’action ?
Discutons de votre projet et découvrons ensemble comment nous pouvons vous accompagner vers un numérique plus responsable et accessible.